12月9日, 2014 2,477次
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UI設計中的細節及技巧
作者:duanjian
經常有朋友在說,能把一款軟件用精,那他就很牛逼了。我覺得,真的要精通一款軟件可不是那么容易的! 比如,精通PRO—E ,會建模是熟練使用,會編程參數才是高級,一般設計師也就只能建模,算的上熟練使用。能說精通我覺得要達到林清安教授那樣才算精通吧!
好了,我們現在來說Photoshop (簡稱PS ),ps真的功能很強大,能用于很多行業。能用它來修圖美化, 能用來排版,能用于游戲原畫制作,能處理渲染圖…..對于我們UI設計,是必須熟練使用的畫圖軟件。下面我 會把我這幾年的使用及學到的總結出來的細節和技巧列出,大家看的時候可以練練手,如果你經常繪圖標,那么我的這篇文章對你將會很有用。
鋼筆工具
1、控制節點的調整(文章中網格設置為“編輯–>首選項–>參考線”)
鋼筆工具畫畫的節點分2部分:
1.是主節點,控制形狀大致方向。
2.是調整路徑曲線弧度的。
我記得在cs 3中 選中1節點,是可以按鍵盤“上下左右”進行微調的,且不受網格影響。也就是說,調整力度是小于1px的,若用鼠標選中1節點移動,最小距離是1px,大家可以在cs3中試試。
我現在用的是cs6 Exted版,就不能像cs3中那樣小于1px的調整。就是說,在cs6中無論鍵盤或者鼠標移動,它最小距離都是1px。
節點2,當我們用【直接選擇工具】點擊圖標時,打開控制節點。在沒有開啟網格時,節點2按住鼠標左鍵是可以隨意移動的,注意此時你的移動距離是可以小于1PX的。當網格打開,你的移動單位距離只能是上下左右1PX。大家注意這個細節,在做小圖標時候,這個技巧的微調,會讓你的圖標更清晰,銳度更高。
還要提醒大家注意的是,按住Ctrl+T縮小圖標時候,在你縮小后不要覺得就完事了,你還需要微調節點位置,避免出現過多亞像素,使圖標更清晰。效果如下:
如上圖所示:原圖標放大,路徑是對準了像素格的(右上角為100%狀態整體效果圖)
縮小后的圖標在放大打開網格,會發現有亞像素的存在了(左上角為100%狀態)
在做100PX以上的圖標時,你隨意放大或者縮小是不容易用肉眼看到這些亞像素的。但是,當你做小圖標時就能很容易出現亞像素,所以做完后我們還要稍微調整節點位置,讓它對準像素格,我們在看下效果對比吧:
2、用路徑繪制對稱圖標
在我們用路徑繪制對稱圖形時候,有兩種方法,他們各有各的好處。我們來說下面這個圖標的做法:
方法一:拼接
觀察這個“安全”圖標,先分析結構,是由2個半盾構成的,然后中間減去了一個勾。所以呢我們繪制如下:
方法二:半封閉復制
先分析結構,盾是連貫的,然后中間減去了一個勾。繪制如下:
在我們復制用鋼筆工具繪制的半封閉圖形時候,不要選擇圖層Ctrl+J,因為在cs6中這樣復制圖形會變形。所以,我建議大家按照Alt+左鍵拖動復制!,這樣復制出來才是一樣的。
3、添加描點和刪除描點繪制完整路徑
在我們用形狀繪制圖形時候,使用直接選擇工具刪除多余的路徑錨點,從而去除多余的路徑線,在需要刪除中間一段路徑的時候,需要選用鋼筆工具進行添加錨點,然后用直接選擇工具選中進行刪除。
具體如下:在你要刪除的線段中間添加描點(【鋼筆工具】或者【直接選擇工具】均可),在用直接選擇工具刪除描點。
我們選擇繪制一個相機圖標:
1.先用圓角矩形工具繪制圓角矩形圓角設置為2px,填充顏色,效果如下圖所示;
3.我們對比著左邊做好的做,在右邊繪制。打開網格,選擇【直接選擇工具】,添加描點(注意對稱,在要刪除的那段上要添加3個描點)
3.使用【直接選擇工具】刪除多余的形狀上錨點,這樣去除多余的線段(刪除那段中間的描點,兩端點留下)
簡單就是下圖:
4.使用【鋼筆工具】把剩下的線段畫完(注意:2描點的指控點一定要拖到節點去,不然用鋼筆工具從2點接著畫的時候會彎曲)
5.得到完整相機輪廓,有沒有感覺非常的完整呢?
6.選擇【橢圓工具】,在選擇減去,按住shift+左鍵拖圓,大家注意,這些步驟是在一個圖層完成的
?圖標描邊
在PS CS6出來后就已經新增加了一項描邊功能。使用這個工具能使圖標畫出來非常的便捷,在繪制圖標時相互結合選擇時也需要一定抉擇。當你繪制較小圖標時,描邊1px到2px可以選擇【圖層–>描邊】這樣制作icon更快捷,更節省時間。但是當你描邊太大,就會有直線邊。
而當你考慮到以后可能需要放大或者打印出來。此時,你就要選擇【形狀描邊】或者【畫一個圖塊再用減法】 因為這樣隨意你放大縮小他都不會失真,還有就是“畫一個圖塊用減法”放大或者縮小是按比例放大和縮小。
1、虛線描邊,2px,對齊(內描邊)
2、角點樣式效果
3、描邊形狀可以繪制開放式路徑圖標
繪制圖標時候會用到間斷的形狀這時候可以用路徑描邊樣式,是支持開發路徑描邊的。我們就用開放路徑描邊來繪制下面圖表中的3個(注意:下面圖標還能用“減法”繪制)
繪制“郵件”圖標
1.用鋼筆工具先畫出形狀
2.調整描邊屬性,4點粗,內描邊,圓頭端點,圓角點
3.效果圖如下:
4.同理繪制其他圖標(注意:一個圖標有多部分組成時,可能需要多個圖層的單獨路徑
我們順帶提下“減法”的繪制
這種方法就是之前說的用【鋼筆工具】來繪制那些較細的“線圖標”,必要時會用到【添加描點】【刪除描點】等工具,好處就是便于調整!
用形狀來平均距離
大家在排版、布局、測距離時,普遍會用標尺工具和參考線。其實呢,我一般會用 或者平均距離。在ps CS6中,可以隨意調整矩形工具大小,具體君下:
我們要的距離是32px,我們只需要按住Alt+左鍵拖動,就能精確的排列這4個圖標的間距了。
選中【矩形工具】,我們還可以隨意調整矩形的長寬,他就相當于一把隨意的尺子。
選擇工具
我們來看下面圖標(按住Ctrl和路徑選擇工具切換使用)
結語:
寫的有點多了,相信大家也累了。用了ps這幾年,從不會到熟練,中間也付出了很多,從最開始的了解各個工 具到后來能做出自己想要的效果,都離不開辛勤的練習、學習。平時呢我除了用ps外,手還要練著PRO—E軟件。 沒辦法,自己是工業設計專業出生,總是忘不了自己還會做三維,捏在手里總不會壞。
寫這篇文章呢,只是想把我這幾年學到的技巧+自己親身遇到問題+探索解決告訴大家,有好的就要分享相信里面的問題大家也遇到過,也有些細節大家在閱讀這篇文章前已經掌握,希望大家推薦給更多人學習這些細節.